martes, 29 de septiembre de 2009

Warner cierra un acuerdo con YouTube para distribuir sus vídeos musicales


Los Ángeles. (EFE).- Warner Music y el portal de vídeos por internet YouTube cerraron un acuerdo para reincorporar las producciones audiovisuales de esa discográfica a la oferta de la web, informó hoy la compañía musical en un comunicado.

Las producciones de Madonna, Green Day o Metallica volverán a poder verse gratuitamente en el reproductor de vídeo más popular de la red, propiedad del gigante tecnológico Google, a cambio de ingresos publicitarios que compartirán Warner y YouTube. "Estamos contentos de anunciar que hemos alcanzado un nuevo y extendido acuerdo con Google y su filial YouTube para llevar nuevamente el contenido de Warner Music Group a ese servicio a finales de este año", informó la discográfica.

Las diferencias en cuanto a la explotación de los vídeos musicales habían terminado en diciembre de 2008 con la retirada de los productos de Warner Music de YouTube.

La compañía de música, que fue una de las pioneras en cerrar en su momento un trato con YouTube, podrá vender publicidad asociada a los contenidos de sus artistas una vez entre en vigor el nuevo contrato, así como obtener beneficios de las canciones de su sello discográfico que utilicen los usuarios de la web para crear sus vídeos.

Samsung presenta una cámara con teléfono


Hace poco Samsung había presentado el Pixon12, un teléfono móvil con cámara de 12 megapíxeles el nuevo Samsung SCH-W880, o 12M, tiene el honor de ser el primer móvil que, además de tener una exagerada cantidad de megapíxeles, cuenta con cámara provista de zoom óptico de tres aumentos y seis de zoom digital.

Vamos, que casi es más correcto hablar de una cámara compacta con función de teléfono móvil, aunque esto depende del lado por el que, literalmente, se mire. Por el lado de la cámara dispone de flash, óptica extensible y diales de control habituales en este tipo de máquina, incluyendo el botón de disparo y un dial para selección PASM, es decir, modos de cámara con ajustes manuales o “creativos”.

viernes, 25 de septiembre de 2009

Llega el USB 3.0 a toda velocidad


Cuando Apple sacó al mercado el iMac original, que entre otras cosas probablemente salvó a la compañía de desaparecer, este destacó inmediatamente por tres cosas.

La más obvia fue su diseño rompedor con todo lo que había sido antes un ordenador personal, diseño que si bien al principio recibió no pocas críticas no tardó mucho en ser imitado hasta la saciedad.

La segunda, el no llevar disquetera, optando en su lugar por una unidad de CD-ROM, tendencia que a la larga se ha ido imponiendo en otros fabricantes, en especial desde que las grabadoras de CD bajaron tanto de precio como para poder ser incluidas de forma estándar en cualquier ordenador. Hoy en día, hasta Sony, el inventor de los disquetes de 3 1/2, ha dejado de fabricarlas, y además, las memorias USB han ocupado claramente el lugar que en su momento tuvieron los disquetes.

La tercera, una ruptura total con el pasado en cuanto a los interfaces de conexión con periféricos como teclados, impresoras, escáneres y similares, dejando de lado los puertos ADB y SCSI en favor del USB, un estándar desarrollado por Intel pero que no acababa de cuajar entre los fabricantes de PC.

Sin embargo, desde su inclusión en el iMac el uso de los puertos USB se fue popularizando cada vez más debido a que con ellos los fabricantes solo necesitaban fabricar una versión de sus productos que era compatible tanto con máquinas Wintel como con los Macintosh, lo que además redundaba en que la oferta para los compradores era cada vez mayor y más ajustada de precio, y de hecho se ha convertido en el estándar de facto, al menos en la informática personal, para la conexión de periféricos.

Esos primeros puertos USB soportaban el estándar 1.1, con velocidades de 1,5 Megabits/segundo o de 12 Mbits/s según fueran de baja velocidad o velocidad normal, aunque pronto fueron desplazados por el estándar 2.0, que además de ser totalmente compatible con el anterior ofrecía una velocidad máxima teórica de 480 Mbits/s.

Y ahora se espera que a principios del año que viene empiecen a aparecer en el mercado productos que soporten el estándar USB 3.0, de nuevo compatible con los estándares anteriores, pero con una velocidad teórica máxima de 4,8 Gigabits/segundo, aunque en la práctica la necesidad de transmitir señales de control a través de la misma conexión hará que la velocidad máxima útil sea menor.

El supermercado del futuro

na cadena de supermercados de Brasil implementó una tecnología que ayuda a economizar tiempo, permite hacer compras sin carrito y muestra listas habituales, ofertas, recetas y consejos útiles

Pantallas que recordarán qué olvidó de la lista, góndolas que evitarán que se agoten los productos y la posibilidad de pagar sin sacar un artículo del carrito, dispositivos móviles que le indicarán que productos adquirir para completar su receta, control en tiempo real de su cuenta…

Es la tecnología, empleada en este caso, para los supermercados. Y no del futuro, sino de la actualidad si se mira lo realizado en Brasil, más precisamente en la cadena Pão de Açúcar.

Allí se implementó un innovador sistema de compra y selección de productos. La red, con más de 143 tiendas distribuidas en nueve estados brasileños, utilizó equipos de lectura de datos de Motorola.

La llegada de esta tecnología a la Argentina no estaría tan lejos como se piensa.

Con la ayuda de un dispositivo móvil (el MC 17) capaz de almacenar en su memoria las listas habituales de los clientes, es posible economizar tiempo en el supermercado y hacer compras cada vez más personalizadas.

Son varias la ventajas para los clientes, como mostrar el valor total de la compra de los productos seleccionados sin tener que pasar por la caja; la opción de llevar los productos personalmente o recibirlos en casa, sin utilizar carrito y almacenando su lista de compras en el dispositivo. Además, el sistema permite crear listas según el perfil del consumidor y ofrece sugerencias de ofertas, recetas y consejos útiles.

martes, 22 de septiembre de 2009

Llega el 3D a Firefox


En Firefox será la próxima versión 3.7 prevista para 2010 (aún en primera “versión alfa”, un estado de desarrollo temprano) la que incorporará la especificación WebGL, desarrollada para soportar gráficos y entornos 3D. Esta nueva especificación, apoyada por un gran número de empresas de desarrollo de software y fabricantes de hardware, ya está implementada también en otros navegadores web como Chrome o Safari.

WebGL es la versión para navegadores web de la tecnología OpenGL ES, especificación para la reproducción de gráficos en dos y tres dimensiones en dispositivos móviles tales como teléfonos o videoconsolas. Es el motor gráfico utilizado, por ejemplo, en los iPhone y iPod Touch de última generación.

Google pretende arreglar IE con Chrome Frame


Google hace una movida interesante frente a las incompatibilidades, falta de soporte a los estándares de Internet Explorer por medio de Chrome Frame, un plugin (ahora mismo en fase de desarrollo) que le permite a los usuarios que el navegador de Microsoft, hacer un llamado al motor de procesamiento gráfico de Chrome y de esa forma ejecutar páginas y aplicaciones con una velocidad mucho mayor y cumpliendo, valga la redundancia, estándares.

En pocas palabras: Chrome corre dentro de Internet Explorer. Es open source, es un plugin que se instala junto a Chrome, el navegador. Funcionará con IE 6, 7 y 8.

domingo, 20 de septiembre de 2009

Robar cuentas de facebook cuesta u$s100


La empresa de seguridad Panda detectó en los últimos días un nuevo dominio que ofrece dejar al descubierto las identidades de facebook para entrar en la cuenta de cualquier usuario, incluso famosos, políticos o conocidas marcas publicitarias.

La página de ese servicio señala que se aprovechan los agujeros de seguridad de facebook para acceder al 99% de las cuentas de sus usuarios.

Estos hackers ofrecen, por cien dólares, un nombre de usuario y un código para acceder supuestamente a cualquier cuenta de la red social. El pago se realiza online a través de "Western Union" y el país receptor es Ucrania, mientras que el dominio está registrado en Moscú.

Aseguran que tienen experiencia de cuatro años, cuando sólo tiene unos días según Panda.Explican que una vez logrado el acceso a las cuentas, se puede enviar a la red desde ellas virus, spam o incluso distribuir información falsa en nombre del personaje al que se suplanta.

Un sofá para no levantarse


Athena es el nombre del sofá multimedia que viene con una computadora integrado. Es amplio y viene en diferentes tamaños y en dos colores: blanco y negro.

El sillón cuenta con dos pantallas LCD, una en cada extremo y además tiene incluída una computadora multimedia, dos pantallas, conexión WiFi, una dock para iPod/iPhone y por supuesto altavoces integrados con un potente subwoofer.

Artanova es la empresa responsable de este exclusivo sofá. Aunque podría parecer un concepto estrafalario, para aquellos que disponen de 15.500 dólares aproximadamente, no parece ninguna locura

viernes, 18 de septiembre de 2009

Panamá tendrá internet gratis

El Gobierno de Panamá impulsa un proyecto que lo coloca a la vanguardia en Latinoamérica para dotar de Internet gratis a los panameños a través de una señal abierta y con tecnología inalámbrica, a partir de octubre próximo.

El programa contempla llegar cuando esté en pleno funcionamiento a 2,3 millones de los alrededor de 3,3 millones de panameños.

Entre los puntos de conexión están escuelas, centros de salud, parques y sitios de interés turístico, bibliotecas, centros deportivos, las estaciones de bomberos, la Policía, hospitales y entidades de formación y capacitación educativa gubernamentales.

jueves, 17 de septiembre de 2009

Twitter y Facebook se unirían en el negocio de la VOZ IP


Twitter y Facebook podrían ofrecer llamadas gratis, según informa Cnet News. La tecnología que usarán será 'voz sobre ip' (VOIP), el protocolo para la transmisión de voz a través de internet. Su difusión hoy es amplia, desde particulares a empresas, porque puede realizar llamadas gratuitas simplemente a través de la conexión a internet.

Twitter se apoyará en Jajah, una empresa que lleva tiempo trabajando con esta tecnología. Por eso, quien quiera usar el servicio, tendrá que estar registrado tanto en Twitter como en Jajah. Por ahora el servicio está en fase de prueba y sólo unas personas seleccionadas tienen la posibilidad de disfrutar de la nueva función.

El usuario podrá llamar a los amigos que estén en su red, es decir, a sus 'followers', escribiendo '@call@nombreusuario'. Pero sólo por dos minutos. Más o menos el tiempo necesario para leer un mensaje de 140 caracteres. Además, los números quedarán en secreto para asegurar la privacidad.

Facebook trabajará con Vivox, una empresa que ya provee servicios de llamada integrados en páginas web como 'Second Life'. El sistema, todavía en fase de prueba, va permitir a los usuarios llamar a los amigos que estén conectados a través de una actualización del 'software'.

Además, Vivox ya piensa en mejorar el servicio expandiendo las llamadas a quienes no tengan Facebook y abriéndolas a varios usuarios a la vez, para hacer posibles por ejemplo las conferencias.

Quizá estos servicios amenacen al gigante Skype en lo que concierne a las llamadas en internet. Todavía se desconoce cómo Facebook solucionará los detalles de privacidad, pero está claro que el interés de los usuarios en estar siempre conectados aumenta cada día.