Noticias sobre las nuevas tecnologías y sus usos. Internet, web, software, móviles y todo lo nuevo y lo último del mercado a nivel global.
martes, 29 de septiembre de 2009
Warner cierra un acuerdo con YouTube para distribuir sus vídeos musicales
Los Ángeles. (EFE).- Warner Music y el portal de vídeos por internet YouTube cerraron un acuerdo para reincorporar las producciones audiovisuales de esa discográfica a la oferta de la web, informó hoy la compañía musical en un comunicado.
Las producciones de Madonna, Green Day o Metallica volverán a poder verse gratuitamente en el reproductor de vídeo más popular de la red, propiedad del gigante tecnológico Google, a cambio de ingresos publicitarios que compartirán Warner y YouTube. "Estamos contentos de anunciar que hemos alcanzado un nuevo y extendido acuerdo con Google y su filial YouTube para llevar nuevamente el contenido de Warner Music Group a ese servicio a finales de este año", informó la discográfica.
Las diferencias en cuanto a la explotación de los vídeos musicales habían terminado en diciembre de 2008 con la retirada de los productos de Warner Music de YouTube.
La compañía de música, que fue una de las pioneras en cerrar en su momento un trato con YouTube, podrá vender publicidad asociada a los contenidos de sus artistas una vez entre en vigor el nuevo contrato, así como obtener beneficios de las canciones de su sello discográfico que utilicen los usuarios de la web para crear sus vídeos.
Samsung presenta una cámara con teléfono
Hace poco Samsung había presentado el Pixon12, un teléfono móvil con cámara de 12 megapíxeles el nuevo Samsung SCH-W880, o 12M, tiene el honor de ser el primer móvil que, además de tener una exagerada cantidad de megapíxeles, cuenta con cámara provista de zoom óptico de tres aumentos y seis de zoom digital.
Vamos, que casi es más correcto hablar de una cámara compacta con función de teléfono móvil, aunque esto depende del lado por el que, literalmente, se mire. Por el lado de la cámara dispone de flash, óptica extensible y diales de control habituales en este tipo de máquina, incluyendo el botón de disparo y un dial para selección PASM, es decir, modos de cámara con ajustes manuales o “creativos”.
viernes, 25 de septiembre de 2009
Llega el USB 3.0 a toda velocidad
Cuando Apple sacó al mercado el iMac original, que entre otras cosas probablemente salvó a la compañía de desaparecer, este destacó inmediatamente por tres cosas.
La más obvia fue su diseño rompedor con todo lo que había sido antes un ordenador personal, diseño que si bien al principio recibió no pocas críticas no tardó mucho en ser imitado hasta la saciedad.
La segunda, el no llevar disquetera, optando en su lugar por una unidad de CD-ROM, tendencia que a la larga se ha ido imponiendo en otros fabricantes, en especial desde que las grabadoras de CD bajaron tanto de precio como para poder ser incluidas de forma estándar en cualquier ordenador. Hoy en día, hasta Sony, el inventor de los disquetes de 3 1/2, ha dejado de fabricarlas, y además, las memorias USB han ocupado claramente el lugar que en su momento tuvieron los disquetes.
La tercera, una ruptura total con el pasado en cuanto a los interfaces de conexión con periféricos como teclados, impresoras, escáneres y similares, dejando de lado los puertos ADB y SCSI en favor del USB, un estándar desarrollado por Intel pero que no acababa de cuajar entre los fabricantes de PC.
Sin embargo, desde su inclusión en el iMac el uso de los puertos USB se fue popularizando cada vez más debido a que con ellos los fabricantes solo necesitaban fabricar una versión de sus productos que era compatible tanto con máquinas Wintel como con los Macintosh, lo que además redundaba en que la oferta para los compradores era cada vez mayor y más ajustada de precio, y de hecho se ha convertido en el estándar de facto, al menos en la informática personal, para la conexión de periféricos.
Esos primeros puertos USB soportaban el estándar 1.1, con velocidades de 1,5 Megabits/segundo o de 12 Mbits/s según fueran de baja velocidad o velocidad normal, aunque pronto fueron desplazados por el estándar 2.0, que además de ser totalmente compatible con el anterior ofrecía una velocidad máxima teórica de 480 Mbits/s.
Y ahora se espera que a principios del año que viene empiecen a aparecer en el mercado productos que soporten el estándar USB 3.0, de nuevo compatible con los estándares anteriores, pero con una velocidad teórica máxima de 4,8 Gigabits/segundo, aunque en la práctica la necesidad de transmitir señales de control a través de la misma conexión hará que la velocidad máxima útil sea menor.
El supermercado del futuro
na cadena de supermercados de Brasil implementó una tecnología que ayuda a economizar tiempo, permite hacer compras sin carrito y muestra listas habituales, ofertas, recetas y consejos útiles
Pantallas que recordarán qué olvidó de la lista, góndolas que evitarán que se agoten los productos y la posibilidad de pagar sin sacar un artículo del carrito, dispositivos móviles que le indicarán que productos adquirir para completar su receta, control en tiempo real de su cuenta…
Es la tecnología, empleada en este caso, para los supermercados. Y no del futuro, sino de la actualidad si se mira lo realizado en Brasil, más precisamente en la cadena Pão de Açúcar.
Allí se implementó un innovador sistema de compra y selección de productos. La red, con más de 143 tiendas distribuidas en nueve estados brasileños, utilizó equipos de lectura de datos de Motorola.
La llegada de esta tecnología a la Argentina no estaría tan lejos como se piensa.
Con la ayuda de un dispositivo móvil (el MC 17) capaz de almacenar en su memoria las listas habituales de los clientes, es posible economizar tiempo en el supermercado y hacer compras cada vez más personalizadas.
Son varias la ventajas para los clientes, como mostrar el valor total de la compra de los productos seleccionados sin tener que pasar por la caja; la opción de llevar los productos personalmente o recibirlos en casa, sin utilizar carrito y almacenando su lista de compras en el dispositivo. Además, el sistema permite crear listas según el perfil del consumidor y ofrece sugerencias de ofertas, recetas y consejos útiles.
Pantallas que recordarán qué olvidó de la lista, góndolas que evitarán que se agoten los productos y la posibilidad de pagar sin sacar un artículo del carrito, dispositivos móviles que le indicarán que productos adquirir para completar su receta, control en tiempo real de su cuenta…
Es la tecnología, empleada en este caso, para los supermercados. Y no del futuro, sino de la actualidad si se mira lo realizado en Brasil, más precisamente en la cadena Pão de Açúcar.
Allí se implementó un innovador sistema de compra y selección de productos. La red, con más de 143 tiendas distribuidas en nueve estados brasileños, utilizó equipos de lectura de datos de Motorola.
La llegada de esta tecnología a la Argentina no estaría tan lejos como se piensa.
Con la ayuda de un dispositivo móvil (el MC 17) capaz de almacenar en su memoria las listas habituales de los clientes, es posible economizar tiempo en el supermercado y hacer compras cada vez más personalizadas.
Son varias la ventajas para los clientes, como mostrar el valor total de la compra de los productos seleccionados sin tener que pasar por la caja; la opción de llevar los productos personalmente o recibirlos en casa, sin utilizar carrito y almacenando su lista de compras en el dispositivo. Además, el sistema permite crear listas según el perfil del consumidor y ofrece sugerencias de ofertas, recetas y consejos útiles.
martes, 22 de septiembre de 2009
Llega el 3D a Firefox
En Firefox será la próxima versión 3.7 prevista para 2010 (aún en primera “versión alfa”, un estado de desarrollo temprano) la que incorporará la especificación WebGL, desarrollada para soportar gráficos y entornos 3D. Esta nueva especificación, apoyada por un gran número de empresas de desarrollo de software y fabricantes de hardware, ya está implementada también en otros navegadores web como Chrome o Safari.
WebGL es la versión para navegadores web de la tecnología OpenGL ES, especificación para la reproducción de gráficos en dos y tres dimensiones en dispositivos móviles tales como teléfonos o videoconsolas. Es el motor gráfico utilizado, por ejemplo, en los iPhone y iPod Touch de última generación.
Google pretende arreglar IE con Chrome Frame
Google hace una movida interesante frente a las incompatibilidades, falta de soporte a los estándares de Internet Explorer por medio de Chrome Frame, un plugin (ahora mismo en fase de desarrollo) que le permite a los usuarios que el navegador de Microsoft, hacer un llamado al motor de procesamiento gráfico de Chrome y de esa forma ejecutar páginas y aplicaciones con una velocidad mucho mayor y cumpliendo, valga la redundancia, estándares.
En pocas palabras: Chrome corre dentro de Internet Explorer. Es open source, es un plugin que se instala junto a Chrome, el navegador. Funcionará con IE 6, 7 y 8.
domingo, 20 de septiembre de 2009
Robar cuentas de facebook cuesta u$s100
La empresa de seguridad Panda detectó en los últimos días un nuevo dominio que ofrece dejar al descubierto las identidades de facebook para entrar en la cuenta de cualquier usuario, incluso famosos, políticos o conocidas marcas publicitarias.
La página de ese servicio señala que se aprovechan los agujeros de seguridad de facebook para acceder al 99% de las cuentas de sus usuarios.
Estos hackers ofrecen, por cien dólares, un nombre de usuario y un código para acceder supuestamente a cualquier cuenta de la red social. El pago se realiza online a través de "Western Union" y el país receptor es Ucrania, mientras que el dominio está registrado en Moscú.
Aseguran que tienen experiencia de cuatro años, cuando sólo tiene unos días según Panda.Explican que una vez logrado el acceso a las cuentas, se puede enviar a la red desde ellas virus, spam o incluso distribuir información falsa en nombre del personaje al que se suplanta.
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Un sofá para no levantarse
Athena es el nombre del sofá multimedia que viene con una computadora integrado. Es amplio y viene en diferentes tamaños y en dos colores: blanco y negro.
El sillón cuenta con dos pantallas LCD, una en cada extremo y además tiene incluída una computadora multimedia, dos pantallas, conexión WiFi, una dock para iPod/iPhone y por supuesto altavoces integrados con un potente subwoofer.
Artanova es la empresa responsable de este exclusivo sofá. Aunque podría parecer un concepto estrafalario, para aquellos que disponen de 15.500 dólares aproximadamente, no parece ninguna locura
viernes, 18 de septiembre de 2009
Panamá tendrá internet gratis
El Gobierno de Panamá impulsa un proyecto que lo coloca a la vanguardia en Latinoamérica para dotar de Internet gratis a los panameños a través de una señal abierta y con tecnología inalámbrica, a partir de octubre próximo.
El programa contempla llegar cuando esté en pleno funcionamiento a 2,3 millones de los alrededor de 3,3 millones de panameños.
Entre los puntos de conexión están escuelas, centros de salud, parques y sitios de interés turístico, bibliotecas, centros deportivos, las estaciones de bomberos, la Policía, hospitales y entidades de formación y capacitación educativa gubernamentales.
El programa contempla llegar cuando esté en pleno funcionamiento a 2,3 millones de los alrededor de 3,3 millones de panameños.
Entre los puntos de conexión están escuelas, centros de salud, parques y sitios de interés turístico, bibliotecas, centros deportivos, las estaciones de bomberos, la Policía, hospitales y entidades de formación y capacitación educativa gubernamentales.
jueves, 17 de septiembre de 2009
Twitter y Facebook se unirían en el negocio de la VOZ IP
Twitter y Facebook podrían ofrecer llamadas gratis, según informa Cnet News. La tecnología que usarán será 'voz sobre ip' (VOIP), el protocolo para la transmisión de voz a través de internet. Su difusión hoy es amplia, desde particulares a empresas, porque puede realizar llamadas gratuitas simplemente a través de la conexión a internet.
Twitter se apoyará en Jajah, una empresa que lleva tiempo trabajando con esta tecnología. Por eso, quien quiera usar el servicio, tendrá que estar registrado tanto en Twitter como en Jajah. Por ahora el servicio está en fase de prueba y sólo unas personas seleccionadas tienen la posibilidad de disfrutar de la nueva función.
El usuario podrá llamar a los amigos que estén en su red, es decir, a sus 'followers', escribiendo '@call@nombreusuario'. Pero sólo por dos minutos. Más o menos el tiempo necesario para leer un mensaje de 140 caracteres. Además, los números quedarán en secreto para asegurar la privacidad.
Facebook trabajará con Vivox, una empresa que ya provee servicios de llamada integrados en páginas web como 'Second Life'. El sistema, todavía en fase de prueba, va permitir a los usuarios llamar a los amigos que estén conectados a través de una actualización del 'software'.
Además, Vivox ya piensa en mejorar el servicio expandiendo las llamadas a quienes no tengan Facebook y abriéndolas a varios usuarios a la vez, para hacer posibles por ejemplo las conferencias.
Quizá estos servicios amenacen al gigante Skype en lo que concierne a las llamadas en internet. Todavía se desconoce cómo Facebook solucionará los detalles de privacidad, pero está claro que el interés de los usuarios en estar siempre conectados aumenta cada día.
Twitter vale 1000 millones de dólares
el popular sitio web de mensajes de 140 caracteres, ya vale 1.000 millones de dólares. Una estimación basada en una última ronda de inversión que reportará a la compañía alrededor de 50 millones de dólares. Según la información de Techcrunch, la operación no está cerrada y habría varios inversores, uno de ellos Insight Venture Partners, una firma neoyorquina que ya tuvo un pie en Photobucket.
Su apuesta es la coherencia y la sostenibilidad. Hasta ahora, Twitter sólo ha recogido unos 55 millones de dólares en inversiones cuando ha tenido sobre la mesa ofertas de venta muy superiores. La última vez que recabó dinero fue en febrero, 35 millones de dólares -entonces se valoró a la compañía en 250 millones-, y según las fuentes de Techcrunch todavía guarda 30 en el banco.
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martes, 15 de septiembre de 2009
Google ha lanzado Fast Flip
Google ha lanzado 'Fast Flip', un nuevo servicio de noticias 'online' en el que los editores participarán de las ganancias que genere la publicidad. El servicio además permitirá a los usuarios una lectura más rápida de las noticias, ya que imita la manera en que la gente suele saltar de una página a otra según sus intereses a la hora de leer periódicos o revistas.
Por el momento, el servicio está pensado para Estados Unidos, ya que Google ha firmado acuerdos para que los contenidos provengan de 30 publicaciones reconocidas, la mayoría estadounidenses como The New York Times, The Washington Post o Newsweek, pero también algunas europeas como la BBC
El nuevo servicio 'online' es bastante parecido estructuralmente a cualquier publicación impresa. En la página inicial ofrece 'pantallazos' un pequeño resumen de los sitios que tienen artículos relevantes. Las historias pueden organizarse a raíz de varios criterios diferentes. Por ejemplo, aquellos que han sido populares durante el día, que han sido recomendados por amigos o que reflejen las preferencias personales de cada uno.
Si el usuario está interesado en alguna historia en particular, sólo tiene que entrar en la historia que le redireccionará a la página web del periódico o revista. El anuncio, que coincide con el lanzamiento de la versión beta de Bing Visual Search, da una idea de lo importante que se está convirtiendo captar visualmente al usuario.
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Bing, Visual Search
Microsoft ha lanzado una versión beta de Bing, Visual Search, que permite mostrar a los usuarios los resultados de búsqueda en imágenes en vez de en texto.
Este tipo de búsqueda se limitará en un primer momento a cuatro áreas: viajes, salud, entretenimiento y consumo. La posibilidad de visualizar las opciones resultantes en imágenes sólo se desplegaran si la búsqueda puede incluirse en alguna de estas áreas temáticasLa nueva versión beta requiere tener instalado Microsoft Silverligth en el ordenador. Su funcionamiento es simple. Una vez que el usuario introduce el término de búsqueda, un link en la parte superior de la página permitirá al internauta elegir si despliega lo que Bing ha encontrado en forma de texto o en forma de imágenes. Si se decide por esta última opción, el buscador desplegará pequeñas imágenes que luego puede ser filtradas. Al pinchar sobre una de ellas, aparecerá la información particular del producto que contenga esa imagen
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lunes, 7 de septiembre de 2009
2° edición de Twestival Buenos Aires
El 10 de septiembre en el barrio de Belgrano, los twitteros tendrán un nuevo motivo para verse fuera de la red. El encuentro supone la recaudación de 10 mil pesos que serán donados a Hogar Santa Clara de Asis para concretar una instalación de gas.
"Entre todos tenemos que juntar al menos 10 mil pesos argentinos para que niñas y mujeres asistidas por el Proyecto Santa Clara puedan contar con la instalación de gas en el hogar", anuncia la página del evento e invita a los interesados.
A principio de este año, en febrero más de 180 ciudades alrededor del mundo se unieron para recaudar fondos para la ONG Charity:Water.
Se lograron juntar 250 mil dólares en todo el mundo y Buenos Aires contribuyó con $1.602 pesos para llevar agua potable a zonas a Etiopia. La ayuda fue precisamente para Northern Tigray y se puede ver en cuatro diferentes videos publicados en la página.
Esta segunda edición porteña será en Kandi, Báez 340, en Las Cañitas, a partir de las 18:00. Hay que anotarse previamente.
Japón sería el primer país en evitar la música pirata en los teléfonos móviles
El Gobierno japonés y empresas privadas quieren poner en práctica un sistema pionero en el mundo que evitaría que se pudiesen descargar copias ilegales de música en los teléfonos móviles.
El sistema, que podría empezar a funcionar en abril del 2010, se encargará de verificar todos los archivos de música que se descargan en el teléfono a través de una base de datos contenida en un servidor y enviará mensajes de aviso.
Cuando el sistema entre en funcionamiento, las funciones para escuchar música en el móvil podrían ser desactivadas totalmente si el usuario reincide en su intento de escuchar música ilegal.
Se estima que cada año se descargan unas 400.000 canciones de manera ilegal en Japón, lo que sobrepasa en 70.000 el número de temas adquiridos previo pago. El precio medio de una canción descargada legalmente en el país nipón ronda los 300 yenes (2,24 euros).
La industria musical movió en 2007 en Japón unos 100.000 millones de yenes (750 millones de euros), el mayor volumen de este mercado en todo el mundo.
La industria musical, los operadores de telecomunicaciones y el Ministerio de Interior y Comunicaciones japonés comenzarán a debatir desde el 16 de septiembre su puesta en marcha.
viernes, 4 de septiembre de 2009
Google patentó su página de inicio
Puede que suene a broma, pero el documento está firmado por una de las mandamás de Google, Marissa Mayer. La compañía ha tardado más de cinco años en conseguirlo pero finalmente ha logrado patentar su página de inicio. Esa famosa página con una caja para introducir los términos de búsqueda y dos botoncitos, 'Buscar en Google' y 'Voy a tener suerte', como elementos más destacados.
Desde ahora todo el que quiera repetir este formato, imitado hasta la saciedad, tendrá que pensárselo dos veces, porque bien podría recibir una carta de los abogados de Google por vulnerar la patente de esta "interfaz gráfica de usuario para la visualización de una pantalla de una terminal de comunicaciones".
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Ya llega The Beatles Games
Los Beatles entran en el mundo de las consdolas por la puerta grande. Ya fue anunciado en la pasada feria E3 de Los Ángeles, pero hasta que llegue la fecha en que 'Rock Band: The Beatles' salga por fin al mercado el próximo 9 de septiembre, podemos disfrutar de algunos vídeos del videojuego. Un pequeño adelanto para ir abriendo boca.
Un videojuego que está levantando una extraordinaria expectación, y que ha tenido una acogida sensacional en los últimos eventos del sector. Si en Los Ángeles se llevó gran parte de los titulares, en la feria europea GamesComse afianzó como uno de los títulos de este año.
The Beatles: Rock Band ha sido producido por MTV Games y Harmonix (EA se encargará de su distribución) sobre la base del juego ya existente Rock Band. El juego musical saldrá con 45 temas, entre ellos 'I Saw Her Standing There' (1963), 'Can't Buy Me Love' (1964), 'Ticket To Ride' (1965), 'Drive My Car' (1965), 'Yellow Submarine' (1966), 'Lucy In The Sky With Diamonds' (1967), 'Back In the U.S.S.R.' (1968), 'Something' (1969), 'Here Comes the Sun' (1969) o 'Get Back' (1970).
No obstante, clásicos como 'Let it Be', 'Lady Madonna' o 'The Long and Winding Road' se han quedado fuera por el momento.
Una de las principales novedades del producto es la posibilidad de que tres personas puedan cantar simultáneamente, tal y como hacían los Beatles. Una dosis de realismo extra.
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